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Geschrieben von Shynx
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Sonntag, 12. Februar 2012 12:56
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Nachdem wir bereits in World of Warcraft den Laden dicht gemacht haben, weil das Spielspaß/Zeitaufwand Verhältnis für zu viele Spieler nichtmehr ausreichend war, müssen wir nun auch in SW:TOR bereits kurz nach Ablauf des Probemonats einen Schlusstrich ziehen. |
Es gibt vieles an SW:TOR auszusetzen, aber der Hauptgrund für den zu kleinen Spielerpool ist vermutlich, das dieses Spiel nicht für Spieler unseres Kalibers gemacht ist. Raidcontent der innerhalb von 7 Stunden überfahren wird, absolut keine Möglichkeiten das Progress-Rennen in irgendeiner Form zu verfolgen oder verifizieren, und nicht zuletzt die Tatsache, das für Spieler die so viel Zeit in einem Spiel verbringen wie wir einfach nichts zu tun ist sind wohl die ausschlaggebenden Gründe.
Unser letzter Versuch, durch das Schlucken von Genuine zumindest noch den kommenden Content im März abzuwarten ist nun auch nichtmehr möglich, da für viele der neuen Spieler die spezifischen Klassenanforderungen ( für eine Gilde die um weltweite Erfolge spielt), die durch extrem unbalancierten Raidcontent enstehen, in keinem Verhältnis zu ihrem Spielspaß stehen.
Das führt uns dazu, das Irae AoD sich hiermit aus dem aktiven Progressraiding verabschiedet. Eine kleine Gruppe von Spielern wird das Spiel zwar weiterhin spielen, aber nicht länger um Worldfirsts kämpfen in einem Spiel, das augenscheinlich nicht dafür konzipiert ist.
Schlußendlich bleibt zu sagen, dass SW:TOR mit ein wenig mehr Zeit weitaus mehr hätte sein können als es im Endeffekt war. Wir alle hoffen natürlich dennoch, das mit kommenden Updates die Kernprobleme des Endgame-Contents angegangen werden um ein Spiel zu schaffen, in dem es sich lohnt zu raiden. Und wer weiß, vielleicht sehen wir uns in diesem Fall wieder.
Bis dahin wünschen wir all unseren (Ex-)Membern und der gesamten SWTOR Community alles Gute, ob in SWTOR oder in einem anderen MMO.
mfG,
Assar & Shynx